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 EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS

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Asuma
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MensajeTema: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   Lun Jun 22, 2009 9:02 pm

"EL RETORNO DEL HEROE"

NARUTO ZETA








REGLAS:

BIEN ANTES QUE NADA, YO SERE EL DEFAULT DE TODAS LAS BATALLA, SERE EL QUE CREE EL TEMA DE LA ABATALLA DE LOS NINJAS QUE SE ENFRENTARAN EN ELLA, EN ESTE TORNEO PUEDEN PARTICIPAR CUALQUIER NINJA, DESDE SIMPLES ESTUDIANTES DE ACADEMIA HASTA KAGES, LAS REGLAS BASICAS SON ESTAS:

1.- EL TOCAR TUS PUNTOS DE VIDA LOS CERO PUNTOS HABRAS PERDIDO LA BATALLA

2,.- SI EL NINJA NO SE PRESENTA EN EL LAPSO DE DIAS QUE LE DAN PERDERA POR DESCALIFICACION

3.- SI EL NINJA GANA LA BATALLA, AVANZARA A LS SIGUIENTE RONDA MIENTRAS QUE EL OTRO QUEDARA FUERA DEL TORNEO.

4.- PODRAN UTILIZAR TODOS SUS JUTSUS DE SU FICHA SEGUN SU RANGO

5.- AL TERMINAR LA BATALLA NO ES NECESARIO IR AL HOPITAL A CURARSE YA QUE AUTOMATICAMENTE SUS PUNTOS QUEDARAN RESTABLECIDOS.

6.- ESTA PERMITIDO USAR TODAS SUS ARMAS

7.- SI LA BATALLA TERMINA EN EMPATE, SE JUGARA UN SE SEGUNDO COMBATE LLAMADO "LA REVANCHA"

8.- ESTA PROHIBIDA LA PARTICIPACION DE CUALQUIER MIEMBRO PERTENECIENTE A LAS ORGANIZACIONES "TAKA" O "AKATSUKI"

__________________________________________________________________________


PASEMOS A LOS PREMIOS, HAORA SE ENTREGARAN A LOS TRES PRIMEROS LUGARES UN PREMIO Y SE DARAN ESTOS PREMIOS:

PARA EL PRIMER LUGAR:

1.- La entrega del Biju de dos colas "Nekomata" dejado antiguamente por el Shodaaime Raikage

KAI: SHO JUIN NIBI NO JUTSU
-TECNICA DE LIBERACION: MANIPULACION DEL SELLO DE NIBI-

Esta técnica es el sello liberador del demonio interno del portador del Biju de 2 colas Nibi. Un sello de
contención de chakra, se expulsa en una forma abominable, el chakra cubre la piel del portador,
incinerándolo en un chakra infernal de color azul. El aspecto exterior del Jinchuuriki cambia,
al saberse aparentemente inmortal, pues la descomunal energía, le protege de cualquier ataque.
Gracias al poder de una fuente externa, éste biju produce una energía de poder extrema, y brinda
una defensa absoluta. Mientras este jutsu este activo el usuario aumentara 45 PV todos sus
recursos, ni el ususario ni el rival podran lanzar armas normales, el daño que reciba se
reducira 50% y por cada vez que el rival realize un jutsu este perdera 10 PV.

Turnos: 7

Tipo: Trancisiva

Requiere:
Resultado del dado: 5 o mayor
Chakra: 10
Experiencia: 15
Agilidad: 0

DAÑO: 0



3.- Recibira 500 yens a su cuenta de banco

__________________________________________________________________-

PARA EL SEGUNDO LUGAR

1.- Un pacto de sangre con "Katsuyu" la reina de las babosas

2.- Recibira 400 yens a su cuenta de banco

__________________________________________________________________-

PARA EL TERCER LUGAR

1.- Podra elegir un Jutsu (Menor a Sannin L) de cualquier lan qu no este en su clan originario para agregarse su ficha

2.- Recibira 250 yens a su cuenta de banco


_________________

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MensajeTema: Re: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   Mar Jul 28, 2009 1:57 am

RESULTADOS FINALES:




NINJAS PARTICIPANTES:

DRAGON HATAKE
SHIKAMARU
TM HINATA
C. R. O. W. (ANTERIORMENTE WILLY3000X)

ASUMA
KAKASHI HATAKE
ZABUZITHO
SASUKEUCHIHA


NINJAS DERROTADOS EN LA PRIMERA RONDA:

DRAGON HATAKE
C. R. O. W. (ANTERIORMENTE WILLY3000X)
KAKASHI HATAKE

ZABUZITHO


NINJAS VENCEDORES EN LA PRIMERA RONDA:

SHIKAMARU
TM HINATA
ASUMA
SASUKEUCHIHA


NINJAS DESCALIFICADOS EN LA PRIMERA RONDA:

---

NINJAS DERROTADOS EN LA SEGUNDA RONDA:

SHIKAMARU
SASUKEUCHIHA

NINJAS VENCEDORES EN LA SEGUNDA RONDA:

TM HINATA
ASUMA

NINJAS DESCALIFICADOS EN LA SEGUNDA RONDA:

---

NINJAS DERROTADOS EN LA TERCERA RONDA:

ASUMA

NINJAS VENCEDORES EN LA TERCERA RONDA:

TM HINATA

NINJAS DESCALIFICADOS EN LA TERCERA RONDA:

SASUKEUCHIHA
SHIKAMARU

_____________________________________________________________________________________________________________________

PRIMER LUGAR:

TM HINATA

SEGUNDO LUGAR:

ASUMA

TERCER LUGAR:

---


_____________________________________________________________________________________________________________________

PREMIOS:


PARA TM HINATA:

1.- La entrega del Biju de dos colas "Nekomata" dejado antiguamente por el Shodaaime Raikage

KAI: SHO JUIN NIBI NO JUTSU
-TECNICA DE LIBERACION: MANIPULACION DEL SELLO DE NIBI-


Esta técnica es el sello liberador del demonio interno del portador del Biju de 2 colas Nibi. Un sello de
contención de chakra, se expulsa en una forma abominable, el chakra cubre la piel del portador,
incinerándolo en un chakra infernal de color azul. El aspecto exterior del Jinchuuriki cambia,
al saberse aparentemente inmortal, pues la descomunal energía, le protege de cualquier ataque.
Gracias al poder de una fuente externa, éste biju produce una energía de poder extrema, y brinda
una defensa absoluta. Mientras este jutsu este activo el usuario aumentara 45 PV todos sus
recursos, ni el ususario ni el rival podran lanzar armas normales, el daño que reciba se
reducira 50% y por cada vez que el rival realize un jutsu este perdera 10 PV.

Turnos: 7

Tipo: Trancisiva

Requiere:
Resultado del dado: 5 o mayor
Chakra: 10
Experiencia: 15
Agilidad: 0

DAÑO: 0

3.- Recibira 500 yens a su cuenta de banco

__________________________________________________________________-

PARA ASUMA:

1.- Un pacto de sangre con "Katsuyu" la reina de las babosas

2.- Recibira 400 yens a su cuenta de banco

__________________________________________________________________-

(DEBIDO A QUE LOS DOS NINJAS APTOS PARA EL TERCER LUGAR FUERON DESCALIFICADO EL TERCER PREMIO SE ETREGAR EN PARTES IUALES ENTRE LOS DOS PRIMEROS LUGARES)

PARA TM HINATA Y ASUMA:

1.- Podra elegir un Jutsu (Menor a Sannin L) de cualquier lan qu no este en su clan originario para agregarse su ficha

2.- Recibira 250 yens a su cuenta de banco

_____________________________________________________________________________________________________________________

TM HINATA Y ASUMA DEBERAN POSTEAR EN ESTE TEMA DDICIENDO ESPECIFICAENTE EL JUTSU QUE ELIGIERON, Y ESPECIFICAR DE QUE ALDEA, CLAN Y RANGO PERTENECE TAL JUTSU

FELICIDADES A TODOS LOS PARTICIPANTES DEL TORNEO

LUCHARON Y DIERON TODO PARA GANAR

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MensajeTema: Re: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   Mar Jul 28, 2009 4:52 pm

YO ELEGI EL JUTSU SIGUIENTE:

SENNIN
-ESTADO ERMITAÑO-

Es la tecnica mas poderosa del clan uzumaki, en la cual despues de una arduo entrenamiento
el ninja podra alcanzar su estado ermitaño, el estado ams poderoso que existe una
tecnica de nivel senjutsu, si esta tecnica es exitosa el daño del usuario se
reducira 50% y por cada jutsu ofensivo que use el ususario se le
aumentaran 30 puntos mas de daño ejemplo:
rasengan 55+30=85

turnos: 5

tipo: trancisiva

requiere:
resultado del dado:28 o mayor
(puedes lanzar 15 veces el dado)
chakra:20
experiencia:25
agilidad:10

DAÑO: 0

ALDEA DE LA HOJA
CLAN UZUMAKI
RANGO SANNIN

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MensajeTema: Re: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   Mar Jul 28, 2009 6:57 pm

Hinata u.u tuviste la misma idea que yo Very Happy
pero ya que yo ya tuve otra idea :3
yo sere el Ninja de las invocaciones Very Happy
asi que el jutsu que elijo es de la aldea de la Roca del clan orochi del Rango Jounnin Especial:

KUCHIYOSE NO JUTSU MANDA
-TECNICA DE INVOCACION DE MANDA-


Jutsu el cual consiste en que el usuario por medio de la sangre llame a una serpiente gigantesca
llamada manda, al entrar al clan orochi automaticamente logras tener un pacto de sangre con
la serpiente manda, si este jutsu es efectivo podras usar una de sus tres
habilidades en el mismo turno en que es invocada.

turnos: infinito

tipo: trancisiva

RECURSOS DE MANDA:
CHAKRA:100
EXPERIENCIA:100
AGILIDAD:100

requiere:
resultado del dado: 20 o mayor
(puedes tirar 3 veces el dado)
chakra: 40
experiencia: 40
agilidad: 40

DAÑO: 0


HABILIDA 1
MUDACION DE PIEL


Al ser atacada manda rapidamente muda su piel, como jutsu de proteccion que lo cubre de
diferentes ataques. Mientars este jutsu este activo el oponente no podra atacar
con jutsu pero si con armas normales.

turnos: 3

tipo: defensiva

REQUIERE RECURSOS DE MANDA:
resultado del dado: 15 o mayor
chakra: 20
experiencia: 30
agilidad: 20

DAÑO: 0


2DA HABILIDAD
CIGILOCIDAD Y VELOCIDAD


Manda se mueve a una velocidad impresionante en la cual puede atrapar al oponente
y extrangularlo sin ningun problema, causando inclusive la muerte sobre este.
Esta habilidas no puede ser esquivada por nada ni nadie.

turnos: 1

tipo: ofensiva

REQUIERE RECURSOS DE MANDA:
resultado del dado: 20 o mayor
(puedes tirar 2 veces el dado)
chakra:50
experiencia:40
agilidad:40

DAÑO: 50


3RA HABILIDAD
EXTRANGULACION MORTAL


Mnda rapidamente ataca a su oponente y lo atrapa entre su escamosa piel,
extrangulandolo y asfixiandolo poco a poco, esta habilidad no puede ser
esquievada ni disminuida por nada ni nadie.

turnos: 3

tipo: ofensiva

REQUIERE RECURSOS DE MANDA:
resultado del dado: 10 o mayor
chakra:40
experiencia:50
agilidad:50

DAÑO: 20 x turno total = 60

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MensajeTema: Re: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   Mar Jul 28, 2009 7:06 pm

AMBOS NINJAS HAN ELEGIDO SUS JUTSUS

LOS PREMIOS PRONTO SERAN DADOS

FELICIDADES A LOS DOS GANADORES

DIERON TODO DE SI
Very Happy

EL TORNEO OFICIALMENTE HA FINALIZADO

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MensajeTema: Re: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   Miér Sep 30, 2009 6:23 pm

SI pronto empezara uno nuevo..

por cierto yo quiero este:


IÑAKI JOSHUA (1)


BUZER POWER ACTIVATION

Mientras este activado el usuario gana una defensa de 30 destructible Damage e incrementa el daño de las tecnicas BUZENGAN 10 puntos ademas que permite llevar acabo la tecnica BUZER DARKNESS. Dura 5 turnos Chakra Reruiqred: Bloodine Nin



BUZENGAN

El usuario crea una Buzengan que hace 45 daño a un enemigo y stunn por 1 turno. Mientras se active BUZER POWER ACTIVATION su daño aumentara en 55 Damage a 1 enemigo y provocara un stunn de 2 turnos ademas que ignorara la invulnerabilidad... Chakra requiered: Nin Tai Random



BUZER DARKNESS

El usuario crea darkness, provoca un daño de 20 damage a todos los enemigos y stunn de 3 turnos. Chakra requiered: Nin Nin Nin




ESQUIVATE!

El usuario se vuelve invulnerable por 1 turno. Si el oponente intenta atacarlo el oponente no hara daño. Esta tecnica no es visible.


IÑAKI JOSHUA (2)


BUZER ESPIRITE ACTIVATE

Mientras
este activado el usuario gana una defensa de 40 destructuble damage, agrega un incremento al daño de SUPER BUZENGAN en 75 Damage ademas que
permite llevar acabo la tecnica BUZER KILLER. Dura 10 turnos Chakra
Reruiqred: Bloodine
Bloodine Nin



SUPER BUZENGAN

El
usuario crea una Buzengan super que hace 50 daño a un enemigo y stunn por 2
turno. Mientras se active BUZER ESPIRITE ACTIVATE su daño aumentara en 75 Damage a 1 enemigo y provocara un stunn de 4 turnos ademas que
ignorara la invulnerabilidad sin embargo aumentara el uso de chakra a Nin Nin Nin Tai solo mientras se use activado BUZER ESPIRITE ACTIVATE... Chakra requiered: Nin Tai Random



BUZER KILLER

El usuario crea killer dañando severamente a todos los enemigos provocando un daño de 65 Damage a todos los enemigos. Cuando se use IÑAKI JOSHUA (2) perdera 60 puntos de vida. Requiere BUZER ESPIRITE ACTIVATE Random




CROSS

El usuario se vuelve invulnerable por 1 turno. Si el oponente intenta
atacarlo el oponente recibira un stunn por el siguinte turno y no hara daño. Esta tecnicza no es visible




IÑAKI JOSHUA (TRIAL MAXIMUM)





BUZER FOUR TAIL RESOUL

El uisuario activa la cuarta cola de Buzer volviendose invencible. Da al usuario 20 puntos de reduccion de daño y permite realizar la tecnica THE DESENT INTO FURIOS BUZER ademas que disminuye el uso de chakra en 1 random chakra. Dura hastq que IÑAKI JOSHUIA
(TRIAL MAZIMUM) muera: Bloodine
Bloodine Nin Nin NinBUZENGAN ULTIMATE RESOUL

El
usuario
crea una Buzengan super soul que hace 70 Damagd a un enemigo y un atunn de 2 turnos aunque se hace invulnerable. Esta trecica ignora la invulnberabilidad, cuando se use IÑAKI JOSHUA (TRIAL MAXIMUM) pierde el 50% de su vida total, si esta activado la tecnica anterior esta tecnica utkiizara el chakra Nin solamente. Chakra requiered: Nin Tai Random






THE DESENT INTO FURIOUS BUZER

El
usuario crea super buzer.. causa un daño de 10 damage a todos los enemigos por 3 turnos. permite que el user gane una defensa de reduccion de daño de 200 puntos y que el daño recibido del usuario se reduzca en 70 puntos ademas funcionando con todo el team restante. Incrementa el daño de BUZER PUNCH SOUL en 20 damage mas ademas de su daño. Dura tirnpos Infinitos. No utliza chakra








BUZER PUNCH SOUL

El usuario lanza un puñertazo que causa 10 daño al enemigo y stunnea por 1 turno. Si esta activado la tecnica anterior eta tecinica provocara 30 Damage y no utolizara energia. Tai Tai



IÑAKI JOSHUA (TRIAL MAXIMUM)








BUZER FOUR TAIL RESOUL

El
uisuario activa la cuarta cola de Buzer volviendose invencible. Da al
usuario 20 puntos de reduccion de daño y permite realizar la tecnica
THE DESENT INTO FURIOS BUZER ademas que disminuye el uso de chakra en 1
random chakra. Dura hastq que IÑAKI JOSHUIA
(TRIAL MAZIMUM) muera: Bloodine
Bloodine Nin Nin NinBUZENGAN ULTIMATE RESOUL

El
usuario
crea
una Buzengan super soul que hace 70 Damagd a un enemigo y un atunn de 2
turnos aunque se hace invulnerable. Esta trecica ignora la
invulnberabilidad, cuando se use IÑAKI JOSHUA (TRIAL MAXIMUM) pierde
el 50% de su vida total, si esta activado la tecnica anterior esta
tecnica utkiizara el chakra Nin solamente. Chakra requiered: Nin Tai Random









THE DESENT INTO FURIOUS BUZER

El
usuario
crea super buzer.. causa un daño de 10 damage a todos los enemigos por
3 turnos. permite que el user gane una defensa de reduccion de daño de
200 puntos y que el daño recibido del usuario se reduzca en 70 puntos
ademas funcionando con todo el team restante. Incrementa el daño de
BUZER PUNCH SOUL en 20 damage mas ademas de su daño. Dura tirnpos
Infinitos. No utliza chakra












BUZER PUNCH SOUL

El
usuario lanza un puñertazo que causa 10 daño al enemigo y stunnea por 1
turno. Si esta activado la tecnica anterior eta tecinica provocara 30
Damage y no utolizara energia. Tai Tai



COLLAZO LUIS (TRIAL MAXIMUm

INCXREASSES UTTIMATE

El
uisuario activa el super poder. Incrementa el dañode todas las tecnicas en 25 damage. Birnnda a luis una defensa de reduccion de da{ño de 20 puntos. Dura 10 turnos: Bloodine
BloodineNinAGUJAS DE LA MUERTE MEJORADAS

El usuario lanza agujas muerte.. causa un daño de 5 damage a todos los enemigos y stunn por 2 turnos. Si esta activada INCREASSES ULTIMATE REBORN no gastara chakra Chakra requiered: Nin Random









AGUJAS DE LA MUERTE.. CETACEO DE AGUAARDIENTE

El
usuario
crea SUPEERAGUJA causa un daño de 30 damage a todos los enemigos y causa stunn a todos los enemigos de 5 turnos. sI esta activada el INCREASSES ULTIMATE REBORN esta tecnica no gastara Chakra, hara 50 damage a todos y stunneara por 100 turnos. La batalla acaba cuando se usa esta tecnica con el increasses. Toda el chakra disponibl



ESQUIVATE CHICKEN!

El
usuario es invulnerable por 1 turno. Si se usa el increasses con eta tecnica el usuario sera invulnerable por turnos infinitos.. Tai Tai
Random x 3


GOMEZ JOEL (TRIAL MAXIMUm

INCXREASSES UTTIMATE SUPER"!

El
uisuario
activa el super poder. Incrementa el dañode todas las tecnicas en 25
damage. Birnnda a Joshuna defensa de reduccion de da{ño de 100 puntos. jOEL SE VUELVE INVULNERABLE POR 10 TURNOS (durara 7 de invilnerable una vez termine)
Dura 3 turnos: Bloodine
BloodineNin

SUPER PUNCH OMEGA DEAD

Requiere Increasses de joel. Causa 100 damage al enemigo: Nin Random



INFERNAL SUPER OM EGA PUNCH DEATH IS

El usuario da un gope superinfernañl a todos los enemigos. Causa un daño de 30 damage por 3 turnos a todos los enemigos. Mientras este actyivado increasses joel La batalla termina cuando se use. Toda el chakra disponibl


MAXIMUM SACRIFICE

eL usuario crea una super exposion que daña 500 damage a todos los enemigos.. joel muere al usarla y provoca 70 daño a todos los restantes del team.. la batalla termina cuando se usa siempre y cuando el team restante tenga mas de 70 de vida Nin Nin Nin Nin Nin Nin Nin
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MensajeTema: Re: EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS   

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EL RETORNO DEL HEROE: REGLAS Y PREMIOS
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