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 JUTSUS DEL CLAN HYUGA

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AutorMensaje
NAGATO
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MensajeTema: JUTSUS DEL CLAN HYUGA   Mar Ene 06, 2009 3:03 pm

LIDER DEL CLAN:

??????????

MIEMBROS:

1.-HANA



clan hyuga recursos

vida:100
chakra:100
experiencia:100
agilidad:100

armas:

2 kunais = 5 PV cada uno
1 shuriken de viento endemoniado =15 PV
5 shuriken = 3 PV cada una
1 sello explosivo = 10 pv
2 pildoras de soldado : que aumentan
30 PV (puntos de vida) al usuario


JUTSUS


ESTUDIANTE DE ACADEMIA JUTSUS:

BYAKUGAN
-OJO BLANCO/ VISION DIVINA-


Tecnica del clan hyuga, Este Jutsu, permite al propietario, la capacidad de visión de 360 grados.
El usuario es capaz de ver todo a su alrededor, y en una distancia bastante grande,atravesando
impedimentos, como árboles o ramas para detectar enemigos.El Byakugan también tiene la
habilidad de ver el Chakra fluyendo por el cuerpo, y los puntos de charka, que tienen por
todo el cuerpo. Mientras esta tecnica este activa todas las tecnicas
de tipo "clon" seran desactivadas.

turnos: 10

tipo: trancisiva

requiere:
resultado del dado: 3 o mayor
chakra:5
experiencia:5
agilidad:0

DAÑO: 0


KAWARIMI NO JUTSU
-TECNICA DE SUSTITUCION-

El ususario de esta tecnica de convierte en un tronco despues de que lo acatacan
sus oponentes logrando asi confundirlos y no recibiendo ningundaño de su
parte. si esta tecnica es exitosa el daño del turno
anterior es nulo.

turnos: 0

tipo: defensiva

requiere:
resultado del dado:5 o mayor
chakra: 10
experiencia: 5
agilidad: 0

DAÑO: 0


GENNIN JUTSUS


JUKEN
-PUÑO SUAVE-

Técnica de taijutsu usada por el clan Hyūga en base al Byakugan, que se basa en
atacarlos flujos de chakra del oponente y dañar sus órganos internos mediante
la inserción del chakra del usuario, proyectado por sus palmas, en el
sistema circulatorio de chakra del rival, y hacer que una vez
dentro,resulte nocivopara sus órganos internos.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
estar activo byakugan
resultado del dado: 10 o mayor
chakra:10
experiencia:15
agilidad:15

DAÑO: 25


KAITEN
-TORBELLINO DE ADIVINACION-

Considerada una de las técnicas de sucesión de la rama principal del clan Hyuga.
En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan,una vez detectado
el ataque,el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos
los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí
mismo.si el ususario es atacado en el turno anterior
el daño es nulo y le causa daño al rival.

turnos: 1

tipo: defensiva

requiere:
estar activo byakugan
resultado del dado: 12 o mayor
chakra:15
experiencia:10
agilidad:15

DAÑO: 20



CHUUNIN JUTSUS:


HAKE KUUSHOUO
-PALMA DE AIRE DE LOS 8 TIGRES-


esta tecnica es usada para un golpe de distancia pero enves de entrear en contacto,
lo hace con el viento hasta que llegue al oponente con gran fuerza,
esta tecnica causa un gran daño al oponente,
al tocar sus puntos vitales.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
estar activo byakugan
resultado del dado: 15 o mayor
(puedes tirarlo 2 veces)
chakra:20
experiencia:15
agilidad:15

DAÑO: 30



JUKEN HAKKE ROKUJUUYONSHOU
-CINCULO CELESTIAl, 64 GOLPES DIVINOS-

Esta técnica consiste en atacar los tenketsus de forma sucesiva y continuada, empezando
por dos y creciendo en potencias de doshasta los 64 puntos,acabando
con un impacto de Juuken.

tunos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
estar activo el byakugan
resultado del dado: 20 mayor
(puedes tirar el dado 2 veces)
chakra:30
experiencia:20
agilidad:30

DAÑO:45



JOUNIN JUTSUS:

HAKKE HYAKU NI JUTSU HASHOU
-SEGUNDA FASE DE TORBELLINO DE ADIVINACION-

esta tecnica consiste en una gran velocidad, pero es muy vulnerable ya que el punto ciego
de un hyuga queda al descubierto algo letal para la vida de el si se le da directamente
a ese punto ciego el muere. Si esta tecnica es exitosa en daño se reduce 50%
Esta tecnica no puede ser esquivada
por ningun jutsu ni nadie.

turnos: 3

tipo: ofensiva

requiere:
estas activado el byakugan
resultado del dado: 15 o mayor
(puedes lanzarlo 2 veces)
chakra:35
experiencia:30
agilidad:30

DAÑO: 20 x turno total= 60


JOUNIN ESPECIAL JUTSUS:

SHUGOHAKKE ROKUIJUU YONSHOU
-GUARDIAN DE LA ADIVINACION-

Esta técnica es usada para prever los movimientos que se hacen a su alrededor y poder golpearlos
hasta con los ojos cerrados, aunque en realidad la táctica es un hilo chakra en cada mano
combinada con agua que se une con la flexibilidad del usuario.para poder atacar a
mayores distancias al sujeto en cuestión de segundos. si esta tecnica
esta activa el oponente no podra atacar
ni defenderse por dos turnos.

turnos: 2

tipo: defensiva

requiere:
estar activo byakugan
resultado del dado: 12 o mayor
chakra:15
experiencia:10
agilidad:10

DAÑO: 0



SHUGOHAKKE ROKUJUYON SHO
-RED DE CHAKRA-

esta técnica consiste en que Hinata hace una red construida por la flexibilidad y
el chakra propio la cual la va haciendo cada vez mas potente, con mas chakra
cada vez,esta tecnica daña severamente al oponente si es tocado.
cauda un gran daño.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
estar activo el byakugan
estar activo: "guardian de la adivinacion"
resultado del dado: 25 o mayor
(puedes tirarlo 5 veces)
chakra: 20
experiencia:25
agilidad:25

DAÑO: 80


SANNIN JUTSUS:

JUUKEN HAKKE ROKUJUUYONSHOU VERSION SHUGOHAKKE ROKUIJUU
-CIRCULO CELESTIAL 64 GOLPES DIVINOS, GUARDIAN DE LA ADIVINACION-

Es lo mismo que el Hakke Rokujuuyonshou pero con la diferencia que se convina con el Shugohakke Rokuijuu
para darle a la tecnica todo el poder de ambas tecnicas, la presicion del Hakke Rokujuuyonshou
convinado con la rapides y flexibilidad del Shugohakke Rokuijuu lo que da campo también para
usarlo no solo como ataque sino como defensa también. si esta tecnica es exitosa
por cada jutsu que use el oponente resivira un 25 puntos daño y no podra
usar armas normales.

turnos: 4

tipo: ofensiva

requiere:
estar activo byakugan
resultado del dado: 20 o mayor
(puedes tirarlo 2 veces)
chakra:25
experiencia:25
agilidad: 30

DAÑO: 25 al oponente por cada jutsu que use


SANNIN LEGENDARIO JUTSUS:

KAKKE HYAKU NIJUU HACHI SOU
-CAMPO DE AVIDINACION 128 GOLPES-


Es una mejora del Hakke Rokujuuyonshou y sirve tanto para defensa como para el ataque
y se puede usar en caso de varios oponentes y ataques multiples. En base es similaral
Hakke Rokujuuyonshou pero con la variacion de que los golpes se multiplican
y detienen cualquier ataque físico. no puede ser esquivada por nada ni nadie
solo puede intentarse un vez por combate.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
estar activo el byakugan
resultado del dado: 15 o mayor
chakra:25
experiencia:20
agilidad:30

DAÑO: 140


USEN SUS JUTSUS DE ACUERDO A SUS RANGOS.
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