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 mi ficha de ZabuzithO

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AutorMensaje
ZabuzithO
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MensajeTema: mi ficha de ZabuzithO   Mar Mayo 19, 2009 7:50 pm

NOMBRE: ZabuzithO

EDAD: 14

PAIS:MEXICO

CORREO: dados2000...

DESCRIBCION: sooi habeces dee caracteer aamabbe y abeeces de caaracter bruutal *-*
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Jiraiya Sama
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MensajeTema: Re: mi ficha de ZabuzithO   Mar Mayo 19, 2009 8:40 pm

zabusitho Haku recursos

vida: 200

chakra: 200
experiencia: 200
agilidad: 200

zabusitho Haku armas:

2 kunais = 5 PV cada uno
1 shuriken de viento endemoniado =15 PV
5 shuriken = 3 PV cada una
1 sello explosivo = 10 pv
2 pildoras de soldado : que aumentan
30 PV (puntos de vida) al usuario

zabusitho Haku jutsus:


ESTUDIANTE DE ACADEMIAN JUTSUS:


KAWARIMI NO JUTSU
-TECNICA DE SUSTITUCION-

El usuario de esta tecnica de convierte en un tronco despues de que lo atacan sus
oponentes logrando asi confundirlos y no recibiendo ningun daño de su parte.
si esta tecnica es exitosa el daño del turno anterior
se disminuye a cero.

turnos: 0

tipo: defensiva

requiere:
resultado del dado: 7 o mayor
chakra: 10
experiencia: 5
agilidad: 0

DAÑO: 0


GENNIN JUTSUS:


SENSATSU SUISHO
-JUTSU SECRETO 1000 AGUJAS MORTALES-


Esta técnica hace levitar agua alrededor del usuario y la congela en forma de agujas,
que pueden ser lanzadas al enemigo. si se clavan en este pueden causar
en el un daño mortal.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
resultado del dado: 10 o mayor
chakra: 10
experiencia: 10
agilidad: 20

DAÑO: 20


HYOTON: KAZE KORI
-VIENTO HELADO-


El usuario sopla una ráfaga de aire frío que congela al oponente. Mientras este activado este
jutsu tu oponente no podra defenderse de ningun jutsu, pero si podra atacar con jutsus
y con armas normales, Se podra realizar un máximo de 2 veces por batalla.

turnos: 2

tipo: trancisiva

requiere:
resultado del dado: 12 o mayor
chakra: 20
experiencia: 10
agilidad: 10

DAÑO: 0


CHUNNIN JUTSUS

BAKUHATSU HYOSHO
-JUTSU SECRETO, CARCEL DE CRISTAL-


Esta técnica encierra al enemigo en un témpano de hielo para luego lanzarle agujas senbon.
Mientras este jutsu este activo el oponente no podra utilizar armas normales
pero si podra utilizar jutsus.

turnos: 3

tipo: defensiva

requiere:
resultado del dado: 10 o mayor
chakra: 15
experiencia: 10
agilidad: 20

DAÑO: 0



HYOTON, KORIKUBIJINHEKI
-MURO DE HIELO-


Se crea un resistente muro de hielo que protege al usuario, de cualquier jutsu contrario.
El ataque enemigo realizado el turno anterior o este turno es reducido en un 100%.
puede usarse maximo una vez por combate.

turnos: 0

tipo: defensiva

requiere:
resultado del dado: 15 o mayor
chakra: 30
experiencia: 30
agilidad: 30

DAÑO: 0


JOUNIN JUTSUS:

HYOTON: HYORYUDAN NO JUTSU
-ELEMENTO HIELO, DRAGON DE HIELO-


Con esta técnica se crea un dragón de hielo que congela y golpea al mismo tiempo,
esta técnica es superior que la de Suiton, Suiryūdan no Jutsu.
Solo se podra realisar 3 veces por batalla.

turnos: 0

tipo: ofensiva

requiere:
resultado del dado: 15 o mayor
(puedes lanzar 3 veces el dado)
chakra: 20
experiencia: 30
agilidad: 20

DAÑO: 50



JOUNIN ESPECIAL JUTSUS:

MAKYO HYOSHO:
-JUTSU SECRETO: ESPEJOS CRISTAL DE HIELO-


Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse
en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en ellos. Crea así una falsa idea de su
localización, y ataca al enemigo en la confusión. No puede ser esquivado, mientras este activo
el daño recibido se reduce en un 50%. Tu oponente perderá si o si 10 puntos
de daño por turno. Solo se podra realizar 1 vez en batalla.

turnos: 5

tipo: trancisiva

requiere:
resultado del dado: 20 o mayor
(puedes lanzar 3 veces el dado)
chakra: 40
experiencia: 40
agilidad: 40

Daño: 10 por turno total= 50

SANNIN JUTSUS

HIDDEN MAKYO HYOSHO:
-JUSU SECRETO, ESPEJOS DE CRISTAL OCULTOS-


Después de crear los espejos con la técnica anterior, crea otro espejo bajo los pies del enemigo
y lo eleva a toda velocidad. Finalmente, cuando el adversario está a gran altura, destruye los
espejos haciéndolo caer. Solo puede realisarse 1 vez por batalla.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
Estar activado " MAKYO HYOSHO "
resultado del dado: 20 o mayor
chakra: 40
experiencia: 40
agilidad: 40

Daño: 80


SANNIN LEGENDARIO JUTSUS

HYOTON: ITSUKAKU HAKUEGEI
-ELEMENTO HIELO: BALLENA DE UN CUERNO-


Con este poderoso jutsu se crea una gigantesca ballena de hielo capaz de partir una isla en dos.
esta tecnica no puede ser esquivada ni disminuida por nada ni nadie, solo puede
intentarse una vez por combate.

turnos: 1

tipo: ofensiva

requiere:
resultado del dado: 15 o mayor
chakra:40
experiencia:30
agilidad:20

DAÑO: 100



USAR SUS JUTSUS DE ACUERDO A SUS RANGOS.

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Asuma
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MensajeTema: Re: mi ficha de ZabuzithO   Miér Jul 22, 2009 10:48 pm

GUARDIAN NINJA JUTSUS:


HIEN
-GOLONDRINA VOLADORA-


Taijutsu que el usuario utiliza para su procedimiento unas navajas las cuales se pueden
alargar mediante el uso de chakra. Las cuchillas están hechas de un metal especial que
absorbe el chakra de su dueño y reacciona de acuerdo a su naturaleza; por ser Asuma de
naturaleza viento las cuchillas se hacen muchos más filosas y poderosas además de aumentar
su longitud. El chakra de viento en las armas debe dividirse en dos partes interactuando entre
sí creándose una zona filosa y delgada con la cual se ataca. El arma adquiere tanto poder
que es capaz de atravesar hasta una roca. Solo puede realizarse una vez por combate.

Turnos: 5

Tipo: Ofensiva

Requiere:
Resultado del dado: 15 o mayor
(puedes tirar 5 veces el dado)
Chakra: 25
Experiencia: 20
Agilidad: 30

DAÑO: 15 x turno total = 75


RAIGO SENJUSATSU
-1000 BRAZOS DE LA MUERTE-


Una música invoca y envuelve al usuario con el espíritu de Amida. El espíritu parece tranquilo
y pacífico. El espíritu se transforma en un “ente” demoníaco y entonces se produce un ataque
que consiste en asestar un gran número de puñetazos a una gran velocidad que son casi
imposibles de bloquear. No puede ser esquivado ni reducido por nada ni nadie. En el Turno Siguiente
el Rival quedara Paralzado. Puede usarse simultaneamente con otro Jutsu. solo puede intentar usarse una
vez por combate.

Turnos: 1

Tipo: Ofensiva

Requiere:
Resultado del dado: 20 o mayor
(puedes tirar 2 veces el dado)
Chakra: 35
Experiencia: 30
Agilidad: 40

DAÑO: 50

_________________

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MensajeTema: Re: mi ficha de ZabuzithO   Dom Jul 26, 2009 10:22 pm

JUTSU CREADO POR ZABUZITHO:


KATON: HI SHURIKEN
-SHURIKEN DE FUEGO-


El ninja crea una serie de shuriken cubiertas de poderosas llamas de
incadesente fuego. Dirigiendose al enemigo a una gran velocidad.
Si esta tecnica es exitosa el oponente saldras muy dañado.

Turnos: 1

Tipo: Ofensivo

Requiere:
Resultado del dado: 20 o mayor
puedes lanzar 2 veces el dado)
Chakra:20
Experiencia:25
Agilidad:20

DAÑO:40

_________________

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